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Dizionario matematico - Lettera F


VOLTI - Sono i poligoni che delimitano un solido.

FATTORE - Gli interi moltiplicati in una moltiplicazione sono i fattori. Nell'equazione 3 × 2 = 6, 3 e 2 sono i fattori di 6.

FACTORING - Funzionamento del fattore (ad es. Scomporre un numero in fattori primi).

FATTORE (!) - Il prodotto è un numero per tutti gli interi prima di esso, fino a quando non raggiunge 1. Esempio: 6! = 6.5.4.3.2.1.

FIGURA GEOMETRICA - Un disegno serve a rappresentare diverse nozioni matematiche. Una figura geometrica può avere dimensioni: 0, 1, 2, 3,…, n.

FIGURA PIATTA - È una figura bidimensionale, come cerchio, quadrato, pentagono, trapezio, ecc.

FOCUS - Punti fissi utilizzati per definire una conica.

FORMA SPAZIALE - Figure geometriche con tre dimensioni; solidi geometrici.

FORMULA - Espressione che indica, in linguaggio matematico, i calcoli che devono essere eseguiti per ottenere un certo risultato.

FORMULA EULER - In un poliedro si rileva che F + V = A + 2. Esempio: nel cubo ci sono 6 facce e 8 vertici, quindi il numero di spigoli sarà 12.

FRAZIONE - Rappresenta le parti di un intero o di un insieme, il rapporto tra due numeri interi o una divisione. Nel linguaggio comune, frazione significa parte. Dividi, ripartizione.

FRAZIONE DECIMALE - Un numero frazionario che esprime una forma decimale. Come per esempio 2.1 o 9.56.

Frazione irriducibile - Una frazione in cui il numeratore e il denominatore non hanno un fattore comune maggiore di 1. La frazione 3/4 è irriducibile, ma il 5/25 no.

FRAZIONE ORDINARIA - È la frazione che non è decimale. La frazione di 1/4 è ordinaria.

FRAZIONE SEMPLIFICATA - Vedi frazione irriducibile.

FRAZIONI EQUIVALENTI - Sono frazioni che rappresentano la stessa quantità. Le frazioni 1/2, 2/4 e 8/16 sono equivalenti.

Frazioni Inverse - Due frazioni il cui prodotto è 1. Le frazioni 5/3 e 3/5 sono inverse, come 5 / 3.3 / 5 = 1.

FREQUENZA - Il numero di volte in cui un determinato evento si verifica entro un determinato intervallo di tempo.

FREQUENZA RELATIVA - È la percentuale di un evento nella somma di tutti gli eventi in un campione.

FUNZIONE - È una corrispondenza univoca tra due insiemi in cui ogni elemento del primo insieme corrisponde a uno e solo un elemento del secondo.

FUNZIONE OBIETTIVO - Funzione polinomiale di grado 1.

FUNZIONE BIJECTOR - Funzione che è iniettore e iniettore.

FUNZIONE CIRCOLARE - Funzioni periodiche referenziate nel cerchio unitario. Esempio: seno, coseno, tangente, ecc.

FUNZIONE COSTANTE - Una funzione è costante su un intervallo se per qualsiasi x1 e x2 di questo intervallo f (x1) = f (x2) o, per dirla in altro modo, funzione polinomiale a zero gradi.

FUNZIONE CRESCENTE - Una funzione aumenta di un intervallo se per qualsiasi x1 e x2 di questo intervallo f (x1) <f (x2).

AUMENTO DELLA FUNZIONE - Una funzione tale che per qualsiasi valore a> b nel tuo dominio hai f (a) <f (b).

FUNZIONE INIETTORE - Funzione per la quale per qualsiasi valore di x1 e x2, f (x1) è diverso da def (x2).

FUNZIONE INVERSA - Una funzione g è l'inverso di una funzione f se è biiettiva e per f (x) = y, g soddisfa g (y) = x, ovvero g annulla la trasformazione di f.

FUNZIONE LINEARE - Funzione polinomiale di grado 1 con coefficiente lineare uguale a zero.

Funzione logaritmica - La funzione inversa di una funzione esponenziale. Quindi se abbiamo y = ax la funzione logaritmica sarà x = logily, dove a è la cosiddetta base.

FUNZIONE POLINOMIALE - Funzione che ha la forma di un polinomio: f (x) = A0 x0 + A1 x1 + A2 x2 + ... + An xn.

FUNZIONE QUADRATICA - Funzione polinomiale di secondo grado.

FUNZIONE OVERLAY - Una funzione è schiacciante se il set di immagini della funzione è uguale alla contraddizione.

FUNZIONI PERIODICHE - Funzioni i cui valori sono ripetuti ad ogni intervallo (periodo). Ad esempio le funzioni trigonometriche.

A - B - C - D - E - F - G - H - I / J / K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U / V - X / Z


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